LCD skærme og farve gamuts

Bestemme, hvor godt en LCD-skærm er ved reproducerende farve

Farvefelt henviser til de forskellige niveauer af farver, der potentielt kan vises af en enhed. Der er faktisk to typer farveskalaer, additiv og subtraktive. Tilsætningsstof refererer til farve, der er dannet ved at blande sammen farvet lys for at generere en endelig farve. Dette er den stil, der bruges af computere, fjernsyn og andre enheder. Det benævnes hyppigere RGB baseret på det røde, grønne og blå lys, der bruges til at generere farverne. Subtraktiv farve er den, der bruges ved at blande farvestoffer, der forhindrer refleksion af lys, der så producerer en farve. Dette er den stil, der bruges til alle trykte medier, såsom fotos, blade og bøger. Det kaldes også generelt CMYK baseret på cyan, magenta, gul og sort pigmenter, der anvendes til trykning.

Da vi taler om LCD-skærme i denne artikel, vil vi se på RGB-farveskalaerne og hvordan forskellige skærme vurderes for deres farve. Problemet er, at der findes en række forskellige farveskalaer, som en skærm kan bedømmes af.

sRGB, AdobeRGB, NTSC og CIE 1976

For at kvantificere, hvor meget farve en enhed kan håndtere, bruger den et af de standardiserede farveskalaer, der definerer et bestemt farveområde. Den mest almindelige af RGB-baserede farveskala er sRGB. Dette er det typiske farveskala, der anvendes til alle computerskærme, tv'er, kameraer, videooptagere og anden forbrugerelektronik. Det er en af ​​de ældste og derfor smaleste af de farveskalaer, der bruges som reference til computer og forbrugerelektronik.

AdobeRGB blev udviklet af Adobe som et farveskala for at give et bredere udvalg af farver end sRGB. De udviklede dette til at blive brugt sammen med deres forskellige grafikprogrammer, herunder Photoshop, som et middel til at give fagfolk et større farveniveau, når de arbejder på grafik og fotos, før de konverteres til print. CMYK har et langt større farveområde sammenlignet med RGB-gamut, og den bredere AdobeRGB-gamut giver en bedre oversættelse af farver til udskrivning end sRGB.

NTSC var det farverum, der blev udviklet til det udvalg af farver, der kan repræsenteres til det menneskelige øje. Det er også kun repræsentativt for de opfattede farver, som mennesker kan se og er faktisk ikke det bredeste farveskala muligt. Mange tror måske, at dette har at gøre med tv-standarden, som den er opkaldt efter, men det er det ikke. De fleste virkelige enheder til dato har ikke mulighed for faktisk at nå dette niveau af farve på en skærm.

Det sidste af de farveskalaer, der kan refereres til i LCD-skærmens farveevne, er CIE 1976. CIE-farverummet var en af ​​de første måder at definere matematisk specifikke farver på. 1976-versionen af ​​dette er et specifikt farverum, der bruges til at kortlægge ydeevnen for andre farverum. Det er generelt ret smalt, og som et resultat er en, som mange virksomheder kan lide at bruge, da det har en højere procentdel end de andre.

Så for at kvantificere de forskellige farveskalaer i forhold til deres relative farveinterval af det mindste til det bredeste ville det være: CIE 1976

Hvad er den typiske farve gamut af en skærm?

Skærme er generelt klassificeret på deres farve med procentdelen af ​​farver ud af et farveskala, der er mulige. Således kan en skærm, der er klassificeret til 100% NTSC, vise alle farverne i NTSC farveskala. En skærm med et 50% NTSC farveskala kan kun repræsentere halvdelen af ​​disse farver.

Den gennemsnitlige computerskærm vil vise omkring 70 til 75% af NTSC farveskala. Dette er fint for de fleste mennesker, da de er vant til den farve de har set i årenes løb fra tv- og videokilder. (72% af NTSC svarer stort set til 100% af sRGB-farveskala.) CRT'erne, der blev brugt i de fleste gamle rør-tv'er og farvemonitorer, producerede også ca. 70% farveskala.

Dem, der søger at bruge et display til grafisk arbejde til enten en hobby eller et erhverv, vil nok have noget, der har et større udvalg af farver. Det er her, hvor mange af de nyere skærme med høj farve eller bred gamut er kommet i spil. For at en skærm skal kunne ses som en bred gamut, skal den generelt producere mindst et 92% NTSC farveskala.

En LCD-skærmens baggrundsbelysning er nøglefaktoren ved bestemmelsen af ​​det samlede farveskala. Den mest almindelige baggrundsbelysning, der anvendes i et LCD, er et CCFL (Cold-Cathode Fluorescent Light). Disse kan generelt producere omkring 75% NTSC farveskala. Forbedrede CCFL lys kan bruges til at generere omkring 100% NTSC. Nyere LED-baggrundsbelysning har faktisk været i stand til at generere mere end 100% NTSC farveskalaer. Når det er sagt, bruger de fleste LCD-skærme et billigere LED- system, der producerer et lavere niveau af potentielt farveskala, som er tættere på generisk CCFL.

Resumé

Hvis en LCD-skærmens farve er en vigtig funktion for din computer, er det vigtigt at finde ud af, hvor meget farve det rent faktisk kan repræsentere. Producentspecifikationer, der angiver antallet af farver, er generelt ikke nyttige og typisk unøjagtige, når det kommer til, hvad de rent faktisk viser i forhold til, hvad de teoretisk kan vise. På grund af dette bør forbrugerne virkelig lære, hvad skærmens farveskala er. Dette vil give forbrugerne en meget bedre repræsentation af, hvad skærmen er i stand til i farver. Sørg for at vide, hvor stor procentdelen er, såvel som det farveskala, som procentdelen er baseret på.

Her er en hurtig liste over de fælles områder for forskellige niveauer af skærme:

Endelig må man huske at disse tal er fra, når skærmen er fuldt kalibreret. De fleste skærme, når de sendes, går igennem meget grundlæggende farvekalibrering og vil være lidt ude i et af flere områder. Som følge heraf vil enhver, der har brug for et meget præcist farveniveau, ønske at kalibrere skærmen med korrekte profiler og justeringer ved hjælp af et kalibreringsværktøj .