Top Classic Horror Computerspil

Mens horror kan være en grundpille for konsolspil i dag, var der en tid, hvor et hjemmevideosystem ikke havde nok magt til at køre den skræmmende grafik, der var nødvendig for at skabe et rigt og skræmmende univers. Så det sted, hvor de grusomme klassikere gik for at få deres skræmme var på computere . Fra pc, Mac og endda nogle få 8-bit modeller var stedet for at opleve reel terror på harddisken . De spil, der følger, er de bedste og mest banebrydende skræmningsfestspil nogensinde udgivet. Bliv ved med at gentage dig selv, "det er kun DOS", "det er kun DOS."

01 af 09

Phantasmagoria

Packshot © Sierra

Sierra On-Line - 1995

Roberta Williams, medstifter af Sierra On-Line og forfatter / designer af de største computerspil på alle tidspunkter, kalder dette hendes personlige favorit, og med rette, så det stadig er det største horror spil nogensinde. Den første, der tillader spillerne at styre over et live-action-tegn, tog indholdet op så meget plads, at det blev spillet på tværs af syv cd-rom .

På sabbatsdagen i et gammelt palæ frigiver Adrienne Delaney ubevidst en ond dæmon. Mansionet var engang ejet af en tryllekunstner, der oprindeligt indkaldte dæmonen. Nu er det op til Adrienne at stoppe galskaben.

Selv om den var omgivet af kontroverser på grund af voldeligt og seksuelt indhold, blev Phantasmagoria fortsat Sierra On-Lines mest succesfulde og anerkendte titel fra 1995.

02 af 09

Uninvited

Packshot © Mindscape

MindScape - 1986

Selvom det ikke er det mest avancerede horror-spil, banede dette 8-punkts point-and-click eventyr vejen til nutidens moderne Survival Horror- spil med inspiration til den tidlige Silent Hill og Resident Evil-serie.

Efter en forfærdelig bilulykke, genvinder spilleren bevidstheden og opdager deres lillebror, der var på rejse med dem, er væk, forsvundet i et mystisk palæ. Når de rejser løser spilleren puslespil og kæmper undead fjender. Snart lærer du hemmelighederne i huset og hvorfor det er besat af sådanne vrede og hævne ånder. Hvis spilleren ikke hurtigt finder sin bror og undslippe, vil de blive overvundet af de uhyggelige ghouls og blive en af ​​de udøde sig selv.

03 af 09

Alene i mørket

Packshot © Atari

Interplay - 1992

Det første 3D Survival Horror Game førte genren til en rig, fuld verden, der ikke kun blev udnyttet visuelt, men også med gameplay og puslespil.

Baseret på værkerne fra HP Lovecraft kan spillet tage rollen af ​​Detektiv Edward Carnby eller Emily Hartwood, der er fedt af selvmordsoffer Jeremy Hartwood, der for nylig hængte sig i hans Louisiana-palæ. Begge undersøger hjemmet og finder ud af, at det er stødt af monstre, som alle arbejder for den oprindelige ejer, Ezechiel Pregzt, som har brug for en levende krop, så han kan komme tilbage fra graven.

Overvejet en banebrydende præstation med rig og engagerende gameplay, har Alone in the Dark oplevet mange efterfølgere, men ikke en enkelt genudgivelse af originalen.

04 af 09

Doom

Packshot © Id Software

Id Software - 1993

Selv om ikke den oprindelige første person shooter , anses Doom for at være den vigtigste.

Som Space Marine vogter et tophemmeligt teleportationsprojekt, der faktisk er en gateway til helvede, når dæmonerne begynder at hælde, er det op til dig at blæse dem alle væk.

Doom var en stor succes delvist på grund af sin spændende gameplay, men på den måde blev den distribueret. Den første version blev ikke udgivet til butikker, men i stedet som Shareware, så spillerne kunne få det første kapitel gratis enten via download eller via software klubber. Dette gjorde Doom en hæfteklamme i de fleste gamerhuse. Siden den første udgivelse er Doom blevet et af de mest almindeligt indberettede videospil, der frigives i en version eller et andet til alle større systemer. Mere "

05 af 09

Sanitarium

Packshot © ASC Games

ASC Games - 1998

Selvom old school i sin tid Sanitarium wowed spillere med skræmmende og engagerende gameplay, der messes med spillerens hoved, da de aldrig ved, hvad de ser er ægte eller en vildfarelse.

Efter at have overlevet en næsten dødelig bilulykke opvågner Max Laughton i en gammel asyl uden hukommelse af, hvem han er eller hvordan han kom derhen. Max må rejse gennem den skræmmende institution og løse mysteriet, da han falder ind og ud af skræmmende hallucinationer og flashbacks, der sammen deler dele af hans fortid. Den virkelige terror begynder virkelig, når Max (og spilleren) begynder at stille spørgsmålstegn ved, om noget af det er ægte eller bare ramblings af hans vanvittige sind.

06 af 09

nocturne

Packshot © Samling af udviklere

Samling af udviklere - 1999

Mens computer horror spil har været konstant at forbedre og perfektionere eventyr og point-and-click stil gameplay, bryde konsol horror spil og tage en anden retning, der udvikler sig fra Japan i en stil, der er populær med Resident Evil serien. Et af de første computerskrækkespil til at vedtage denne tilgang er Nocturne.

Som en mystisk agent for Spookhouse, en hemmelig underjordisk regering division startet af Teddy Roosevelt, er du dedikeret til at redde verden fra den dødbringende tråd af monster invasions. Kampende vampyrer, zombier, Frankenstein mobsters og masser af andre, spillet er syltetøj pakket med action og frygt, der skaber sit eget rige univers, der spænder over hele kloden.

07 af 09

Shivers

Packshot © Sierra

Sierra On-Line - 1995

Masters of the Adventure Games Sierra On-Line introducerede dette grafisk fantastiske horror eventyr efter en teenager, der tager en indsats for at overnatte på et hjemsøgt museum og snart finder sig selv kæmper for sit liv mod dødelige ånder.

På tidspunktet for Shivers oprettelse gik Sierra On-Line ud af kassen for at forbedre grafikkvaliteten som vist i Phantasmagoria, som udkom tidligere samme år som Nocturne. I stedet for al computergenereret grafik eller live-action var grafikken i Nocturne alle håndlavede akvareller, der var blevet computerforbedret, hvilket skabte en fantastisk visuel oplevelse.

08 af 09

The Beast Within - En Gabriel Knight Mystery

Packshot © Sierra

Sierra On-Line - 1995

En anden tilgang til live action gameplay i et point-and-click eventyr, hvor spillerne flytter karakteren til et område og interagerer med objekter med et klik med musen. Denne tilgang tager ikke afstand fra den spændende og uhyggelige verden og gameplay skabt til Gabriel Knight, den uhøflige mysteriumskribentens andet eventyr.

Efter at have hørt nyheden om hans onkels død og arv fra et gammelt slot, skal Gabriel og hans assistent Grace Nakimura rejse til en lille by i Tyskland. Tidligere ankommer de, end landsbyboerne tigger Gabriel for at løse mordet, der mener at være blevet begået af en varulv.

09 af 09

Den 7. gæst

Packshot © Sierra

Virgin Games - 1993

Ikke kun er det 7. Gæst bemærkelsesværdigt for at være et af de første spil til at inkludere indlejrede live-action-sekvenser blandet med 3D-computergrafik, men det er også det allerførste videospil at frigive på CD-Rom, en ny teknologi på det tidspunkt.

Et første person eventyr fortæller fortællingen om seks gæster inviteret til middag på en gal, eremitlignende toymakeres palæ; år efter spredte han en viruslignende pest, som dræbte alle børnene og fangede deres sjæle i hans dukker. Nu har han brug for en til at færdiggøre sine planer. Gæsterne kæmper nu over barnets skæbne og dræber i sidste ende hinanden.

Du tager rollen til en af ​​gæsterne, Ego, og skal løse mysteriet bag den onde toymaker's plot og til sidst redde barnet.